
멀티미디어공학과는 특화된 실무형 인재를 양성하기 위한 교과목을 다음과 같이 운영합니다. 또한, 전문화된 3개의 교육 브랜치를 운영하여 ” 멀티미디어 IT 전문인력으로서 갖추어야 할 능력과 자질을 갖추도록 합니다.

| 학년 | 학기 | 전공기초 | 전공선택 | 학-강-실 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 멀티미디어공학과 전공기초 필수 | 창의적공학설계 디지털콘텐츠이해 멀티미디어운영기초 |
3-3-0 3-3-0 3-3-0 |
| 2 | 멀티미디어컴퓨터활용 미디어커뮤니케이션 프로그래밍언어론 |
3-2-2 3-3-0 3-2-2 |
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| 학-점-계 | 학점(18)-강의(16)-실험(04) | |||
| 학년 | 학기 | 전공필수 | 학-강-실 | 전공선택 | 학-강-실 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 멀티미디어 통신개론 |
3-2-2 | 멀티미디어시스템구조 멀티미디어그래픽설계Ⅰ 멀티미디어웹서버기초 게임프로그래밍 멀티미디어영상처리특론Ⅰ 인터넷규범과저작권 |
3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 |
| 2 | 유비쿼터스 통신프로젝트 |
3-2-2 | 멀티미디어데이터베이스 멀티미디어웹서버설계및구축 게임프로그래밍Ⅱ 멀티미디어그래픽설계Ⅱ 멀티미디어영상처리특론Ⅱ |
3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 |
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| 학년 | 학기 | 전공필수 | 학-강-실 | 전공선택 | 학-강-실 |
| 3 | 1 | 멀티미디어 데이터통신Ⅰ |
3-2-2 | 멀티미디어정보보안 멀티미디어전자상거래와 e-비즈니스 멀티미디어자바프로젝트Ⅰ 멀티미디어디지털콘텐츠실습Ⅰ 유비쿼터스서비스디자인Ⅰ 2D앱인터랙션콘텐츠제작 시스템분석및설계 |
3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 |
| 2 | 멀티미디어 데이터통신Ⅱ |
3-2-2 | 소프트웨어공학 멀티미디어시스템보안 멀티미디어자바프로젝트Ⅱ 멀티미디어디지털콘텐츠실습Ⅱ 유비쿼터스서비스디자인Ⅱ 3D앱인터랙션콘텐츠제작 멀티미디어무선통신개론 |
3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 |
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| 학년 | 학기 | 전공필수 | 학-강-실 | 전공선택 | 학-강-실 |
| 4 | 1 | 졸업프로젝트Ⅰ 안드로이드응용실습 게임설계및실습Ⅰ 멀티미디어신기술세미나Ⅰ |
3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 |
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| 2 | 졸업프로젝트Ⅱ 게임엔진응용실습 게임설계및실습Ⅱ 멀티미디어신기술세미나Ⅱ |
3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 |
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| 학-점-계 | 학점(12)-강의(08)-실험(08) | 학점(99)-강의(77)-실험(44) | |||
| 편성 학점 내 | 학점(111)-강의(85)-실험(52) | ||||
| 편성 학점 외 |
4-1학기 4-2학기 |
캡스톤디자인프로젝트Ⅰ 캡스톤디자인프로젝트Ⅱ |
3-2-2 | ||